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天下棋牌_棋牌游戏平台百科

时间:2014-12-04 20:24:09来源:zyn栏目:棋牌游戏 阅读:

游戏特色 词条百科

天下棋牌平台特色:主打1V1对战棋牌游戏,提高游戏的体验度,增强了游戏的对抗性和刺激性。全新的游戏进程,不同的游戏体验,让玩家乐在其中。1V1竞技棋牌游戏从根本上防止了玩家作弊的可能性,真正实现了“与人斗其乐无穷”。 视觉享受:天下棋牌游戏的界面色调非常柔和,即使您长时间的游戏视觉疲劳值也会很低。因为从平台设计的初期,天下棋牌就咨询了深圳一些大型医院的眼科专家,所以在色彩选择上,全部采用了缓解眼疲劳和放松精神的色彩,且在色彩搭配上也都经过选择进行了完美的调和。 
斗地主游戏目前是国内最流行的一款牌类游戏, 1v1对战斗地主,2010流行的风尚标。“人性化武侠风设计”是这款游戏的突破之处,金庸巨著笔下的人物主角、背景语音的设计,游戏中的记牌器,语音喊话功能和对游戏中各种牌型的理解而设计出诙谐的场景效果,玩家在游戏的同时,体验身临其境的真实感受。

游戏玩法 词条百科

  1、多赛制玩法
常规赛,定时赛,定场赛,突破传统棋牌比赛赛制,更刺激,更多乐趣
2、赢得奖励
通过比赛,完成任务,参加官方举办活动,都可以获取腾讯币,手机充值卡,大型网游点卡,奖励丰厚,物超所值
3、公平性
主打1V1对战棋牌游戏,进入游戏自动分组,从根本上防止了玩家作弊的可能性,体现了真正的公平性
4、24小时对战
玩家可以在全天任意时间内参与比赛,竞技,人人都玩,不玩才怪

游戏规则 词条百科

1VS1对战斗地主

  游戏简介
斗地主是目前非常流行的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,
无恶不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
游戏由2人同时进行。
玩法介绍
一、游戏操作1、发牌 一副牌54张,一人发23张,系统将保留8张牌不会发出。 2、叫牌 系统随机发黄金牌,得到黄金牌者为地主。对家可以“玩大点”,“玩大点”最大值根据不同房间而定。第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 3、抢分 玩家进入玩大点牌局后,待全部牌发完后双方得到20张牌,开始抢分:黄金牌的庄家占有优势:庄家有可以抢3倍地主的优势,而对家只有抢2倍地主的机会;确认地主后双方各增加3张暗牌;最后每个玩家23张牌。2位玩家当局牌数都由20变为23,倒记时计时器重新计时,地主先出牌。 4、底分 默认底分为10元,最大值是当前桌面筹码最少的玩家的筹码数除以8后(小数点后数值省略)得出的结果为底分最大值。 5、玩大点 对方玩家收到玩大点信息窗口。如果对方选接受,那么重新开局时重新由黄金牌决定地主。如果对方不接受挑战,那么将继续当前底分的棋牌游戏。 6、胜负 任意一家出完牌后结束游戏,先出完牌者胜。
二、牌型介绍
牌型牌义说明图释
火箭即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹四张同数值牌
(如:四个8)
单牌单个牌
(如:一个8)
对牌数值相同的两张牌
(如:二个8)
三张牌数值相同的三张牌
(如:三个8)
三带一数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌
(如:888+3或888+33)
单顺五张或更多的连续单牌
(如:34567)
不包括2点和双王。
双顺三对或更多的连续对牌
(如:334455)
不包2点和双王。
三顺二个或更多的连续三张牌
(如:333444)
不包2点和双王。
飞机带翅膀三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)
(如:333444+58或333444+88JJ )
四带二四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)
(如:8888+3+5或8888+33+JJ)
 三、牌型大小1、火箭最大,可以打任意其他的牌。 2、炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的点值比大小。 3、除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 4、单牌按点值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 5、对牌、三张牌都按点值比大小。 6、顺牌按最大的一张牌的点值来比大小。 7、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
四、注意事项1、超时不出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束,必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏, 必须手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 3、强制退出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游 戏,必须受到手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑,玩家一旦进入游戏确定开始游戏后,一旦发现“逃跑”离开游戏,已下注的筹码是不能返还回账户 的,系统将继续比牌确定输赢,终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。

火拼牛牛

  游戏简介
牛牛是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏由2-8人同时进行。
玩法介绍
一、游戏操作1、开始 当第1位玩家点击准备,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出,并提示“准备已超时,请重新进入”,而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入;当两位以上玩家同时准备后,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出,并提示“游戏已开始,请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间,后面排队进来的玩家可坐在空位上等候,新牌局开始后,等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 火拼牛牛所有玩家最低押注10元,最高为自已斗牛的总筹码除以5,超时不押注时,系统自动押最小注。 4、发牌 游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张,每人发5张牌。 5、组牌 所有的大小比较过程中均是各玩家一起进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。玩家把5张牌分为两组后,需要各自和其他玩家进行大小比较。 6、胜负 系统将逐一提示已摊牌玩家牌型,待所有玩家都摊牌后自动选出牌型最大的1位玩家获胜。获胜玩家分别与输的玩家逐一结算输赢结果,赢家与输家所下注筹码不一样时,以低分筹码为结算标准。牛7赔2倍、牛8赔3倍、牛9赔4倍、牛牛赔5倍。
二、牌型介绍1、第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,J、Q、K统一以10计算。若玩家有3张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若有玩家无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛。
三、牌型大小1、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛一,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为:没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛。 牛牛 牛8 无牛 2、若玩家都无法使用5张牌中的3张牌凑成10或20或30的整数,即均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
四、注意事项1、超时不出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束,必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 3、强制退出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须受到手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑,玩家一旦进入游戏确定开始游戏后,一旦发现“逃跑”离开游戏,已下注的筹码是不能返还回账户的,系统将继续比牌确定输赢,终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。

火拼三公

  游戏简介
三公游戏主要流行于香港、澳门、台湾和广东等地。三公游戏玩法简单,气氛激烈,其胜负
有很大的运气成分,流传非常广泛。游戏由2-8人同时进行。
玩法介绍
一、游戏操作1、开始
当第1位玩家点击准备,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强
行退出,并提示“准备已超时,请重新进入”,而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入;
当两位以上玩家同时准备后,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备的玩家将
被强行退出,并提示“游戏已开始,请重进新桌”。当前游戏开始。
2、等候
游戏开始期间,后面排队进来的玩家可坐在空位上等候,新牌局开始后,等候的玩家和游戏
中玩家条件一样。
3、押注
发牌之前大家先付出的筹码,火拼三公所有玩家最低押注10元。最高为自已火拼三公的总筹
码除以3,倒记时出现后,弹出最小、最大押注框,超时不押注时,系统自动押最小注。
4、发牌
自己押注成功后,等待倒记时结束,系统开始发牌。第一次开局的话,系统随机选择一个玩
家先发牌。系统给每位玩家依次发放三张牌,两明一暗,牌面向下,为暗牌,然后比较所有
玩家的牌型,牌型最大的玩家赢得所有筹码。其中A-9之间的这些牌为点数牌,10为数字牌
=0点牌,J、Q、K为公牌。
5、开牌
码已经达到封顶时,则由系统开牌。
6、胜负
根据牌型比较规则来判断胜负。系统倒记时5秒后自动亮开所有玩家手中持有的牌,牌型最大
的1位玩家获胜,获胜玩家的牌自动放大,显示给其它玩家看。获胜玩家分别与输的玩家逐一
结算输赢结果。
二、牌型介绍
牌型牌义说明图释
公牌牌张J、Q、K为公牌
点数牌公牌不计点数,10不算点数也不是公牌。牌A-9对应1-9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数。三公的胜负判断主要以牌A-9之间的这些牌来计算点数,以及公牌的组合来决定输赢。牌10不算点数也不是公牌。牌A-9对应1-9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数。
正三公相同的三张公仔牌 = 大三公牌型
如:KKK、QQQ、JJJ
混三公公仔牌的不同组合 = 混三公牌型
如:KQQ、KQJ、KJJ
单牌任意0-9点的牌型
如:Q J 10、A 3 8、6 7 8、K 10 7
 三、牌型大小在三公游戏中的单张牌比较:公仔牌>数字牌、(K>Q>J>10>9>…. 3>2>A)。花色的比较为:黑桃>红桃>梅花>方块,其他组成的牌型比较规则如下: 1、牌型:大三公 > 小三公 > 混三公 > 点数大小。 2、点数比较:9>8>7>6>5>4>3>2>1>0。 3、正三公:KKK > QQQ > JJJ。 4、混三公:如果大家都是混三公,则先比较玩家最大的那张公牌的大小,如果还是相同,则比较玩家最大公牌的花色。 5、点数牌的比较: 9 > 8 > …… > 2 > 1 > 0如果玩家都是点数牌,并且点数相等的情况下则先比较玩家的公牌数(如 J Q 9>J 10 9)如果公牌数还是一样则比较最大的那张单牌的的大小,(如K Q 9>J Q 9)如果大小还相同则比较最大牌的花色,(如:一方是:黑桃2、方块3、方块4(即9点),另一方是:红桃3、梅花4、方块2(即9点),梅花4 >方块4,所以后者胜。 四、注意事项1、超时不出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束,必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 3、强制退出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须受到手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑,玩家一旦进入游戏确定开始游戏后,一旦发现“逃跑”离开游戏,已下注的筹码是不能返还回账户的,系统将继续比牌确定输赢,终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。
天下争霸 游戏简介
天下争霸以牌面大小来决定输赢,游戏简单易学,不分男女老少都广为受到欢迎。游戏由2-8人同时进行。
玩法介绍
一、游戏操作1、开始
当第1位玩家点击准备,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出,并提示“准备已超时,请重新进入”,而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入;当两位以上玩家同时准备后,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出,并提示“游戏已开始,请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间,后面排队进来的玩家可坐在空位上等候,新牌局开始后,等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 火拼龙虎所有玩家最低押注10元。最高为玩家火拼龙虎的总筹码,倒记时出现后,弹出最小、最大押注框,超时不押注时,系统自动押最小注。 4、发牌 玩家押注成功后,等待倒记时结束,系统开始发牌。系统给每位玩家依次发放1张牌(一张暗牌),每个玩家只可以看到自己的牌面,同时出现倒记时5秒。 5、看牌 系统倒记时5秒后自动亮开所有玩家手中持有的牌,牌型最大的1位玩家获胜,获胜玩家的牌自动放大,显示给其它玩家看。同时赢取所有人的押注筹码。牌型中K最大,如果有相同数值牌面则按花色比较大小。 6、胜负 获胜玩家分别与输的玩家逐一结算输赢结果。
二、牌型介绍本游戏使用一副扑克牌中的2种花色(黑、红),A-K两种花色共26张牌。
三、牌型大小牌型中K最大,如果有相同数值牌面则按花色比较大小。
四、注意事项1、超时不出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束,必须手动取消托管状态后才可以由玩家自己打牌。 2、掉线,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 3、强制退出,则系统帮玩家自动打牌,直到本局棋牌游戏结束。如果在本局棋牌游戏未结束玩家就回到本局棋牌游戏,必须受到手动取消托管状态,由玩家自己打牌。 4、游戏中逃跑,玩家一旦进入游戏确定开始游戏后,一旦发现“逃跑”离开游戏,已下注的筹码是不能返还回账户的,系统将继续比牌确定输赢,终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。

幸运点数

  游戏简介
天下棋牌幸运点数在原有玩法上进行了创新,起源于法国,现已流传到世界各地,备受欢迎。游戏由2-8人同时进行。玩法介绍 一、游戏操作1、开始 当第1位玩家点击准备,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备玩的玩家将被强行退出,并提示“准备已超时,请重新进入”,而已准备的1位玩家只能等待新的玩家进入;当两位以上玩家同时准备后,其余玩家进入倒计时10秒,倒计时结束时其余不准备的玩家将被强行退出,并提示“游戏已开始,请重进新桌”。当前游戏开始。 2、等候 游戏开始期间,后面排队进来的玩家可坐在空位上等候,新牌局开始后,等候的玩家和游戏中玩家条件一样。 3、押注 幸运点数所有玩家最低押注10元。最高为自已火拼21点的总筹码除以2,倒记时出现后,弹出最小、最大押注框,超时不押注时,系统自动押最小注。 4、发牌 玩家押注成功后,等待倒记时结束,系统开始发牌。每人发2张牌,同时出现倒记时5秒。 5、要牌 玩家可根据手中持有的牌决定是否要牌,当点击要牌后系统为其再发一张暗牌(第3张牌):当所持牌面数值加起来等于21点或爆牌(超过21点),此时“要牌”按钮自动消失。系统在5秒内随机把此玩家状态变为“比牌状态”。如玩家所持牌面数值没有超过21点则由玩家在5秒内决定要牌或比牌。 6、胜负 系统发完牌,若玩家手持黑杰克则直接获胜,系统动画效果提示“黑杰克”,若同时有多位玩家持黑杰克牌型,则由持有黑杰克的玩家重新决胜负,牌型最大的1位玩家获胜。牌型最后比较完毕,若最大玩家牌型点数出现两者或两者以上相同,则由系统再发一张牌,以龙虎决胜负。 二、牌型介绍1、黑杰克:10、J、Q、K + A = 黑杰克 2、2-9:牌面数值与分值相同,10、J、Q、K:均为10分值,A:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
三、牌型大小1、黑杰克>21点>其他点数。 2、点数大的胜过点数小的,黑杰克胜过其他21点的。玩家点数相同是算和局(包括同为黑杰克)。一方玩家要牌过程中如果出现爆牌,则对家胜(不论对家后来是否爆牌)。
四、注意事项1、超时不出、掉线、强制退出,则系统帮玩家进行托管。掉线、强退在本局结算后将不能重连。 2、系统帮玩家托管的要牌规则是:16点必须要牌,17点必须比牌,其余正常玩家没有此限制。 3、游戏中逃跑,玩家一旦进入游戏确定开始游戏后,一旦发现“逃跑”离开游戏,已下注的筹码是不能返还回账户的,系统将继续比牌确定输赢,终将分别获得相应系数结算所获得的正负分数。
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